Dijital Öğrenme

Kişiselleştirilmiş içeriğe sahip e-öğrenme platformu aracılığıyla yetişkin antrenörlerin ve eğitmenlerin spor teknolojileri alanındaki dijital becerilerini geliştirmek ve onları dijital liderlere dönüştürmek.

Contact Us

Fill out this field
Please enter a valid email address.
Fill out this field
22 - 12 = ?
Enter the equation result to proceed
Proje Detayları

DigiLead’e hoş geldiniz

Dijital dönüşümü teşvik ettiğimiz ve yetişkinler için dijital becerileri geliştirdiğimiz bölüm. Esnek öğrenme ve web tabanlı bir platform aracılığıyla, bireyleri yeniliği kucaklamaları ve dijital ortamda güvenle gezinmeleri için güçlendiriyoruz.

Projemiz, yetişkin spor antrenörlerinin ve eğitmenlerinin becerilerini artırmaya, sektörde çeşitliliği ve kapsayıcılığı teşvik etmeye odaklanmaktadır. Büyüme ve başarı için teknoloji ve sporun sorunsuz bir şekilde bir araya geldiği bir geleceği oluşturmada bize katılın.

Hedef Kitle

1

Yetişkin Spor Antrenörleri ve Eğitmenleri: Bu kişiler birincil hedef kitledir ve dijital okuryazarlıklarını, yetkinliklerini ve spor koçluğu becerilerini geliştirerek projeden yararlanacaklardır.

2

Spor Profesyonelleri ve Yöneticileri: Spor takımı antrenörleri, fitness merkezi yöneticileri, yaşam koçları, spor yöneticileri, sporla uğraşan gençlik çalışanları, spor salonu eğitmenleri, rekreasyon ve sağlıklı yaşam direktörleri ve kişisel eğitmenler. Bu kişiler, dijital teknolojiler ve bunların spora uygulanması konusunda değerli bilgi ve beceriler kazanarak projeden faydalanacaklardır.

3

Spor Teknolojisi Şirketleri: Bu grup, spor antrenörleri ve eğitmenlerinin ihtiyaç ve gereksinimlerini öğrenerek projeden faydalanabilecekleri ve böylece ürün tekliflerini geliştirerek spor endüstrisine daha iyi hizmet verebilecekleri için bir hedef kitle olarak da kabul edilebilir.

4

Dolaylı Faydalanıcılar: Genç sporcular, yetişkin sporcular, spor çalışanları ve sporcuların ebeveynleri ve aileleri, spor antrenörlerinin ve eğitmenlerinin dijital okuryazarlık ve becerilerinin geliştirilmesi spor camiasında antrenörlük ve eğitimin genel kalitesini artıracağı için projeden dolaylı olarak faydalanacaklardır.

1

Yetişkin spor antrenörleri ve eğitmenleri için yüksek kaliteli, esnek öğrenme fırsatlarının mevcudiyetini iyileştirmek.

2

Spor koçluğu alanında düşük vasıflı yetişkinler için yaşam boyu öğrenme ve beceri geliştirme yollarının teşvik edilmesi.

3

Çevrimiçi bir e-Öğrenim platformu aracılığıyla erişilebilirliği artırın ve coğrafi engellerin üstesinden gelin.

4

Çevrimiçi yöntemler kullanarak yetişkin spor antrenörlerinde ve eğitmenlerinde yeni becerilerin geliştirilmesini teşvik etmek.

5

Yetişkin spor antrenörlerinin ve eğitmenlerinin dijital yeterliliklerini ve analitik becerilerini güçlendirmek.

6

Dijital okuryazarlık gelişimini destekleyerek yetişkin spor antrenörlerinin ve eğitmenlerinin spor çalışanı olarak tercih edilebilirliğini arttırmak.

7

Yetişkin antrenörler için spor teknolojisine odaklanan web tabanlı bir eğitim modülü oluşturun.

8

Proje uygulaması boyunca çevre dostu uygulamaları ve sürdürülebilirlik önlemlerini dahil edin.

Hedefler

Haberler ve Güncellemeler

Proje Ortakları

Partner Organizasyonlar

Feragatname

Bu proje Avrupa Komisyonu’nun desteği ile finanse edilmiştir. Bu web sitesinin içeriği sadece yazarların görüşlerini temsil eder ve tamamen onların sorumluluğundadır. Komisyon, burada yer alan bilgilerin herhangi bir şekilde kullanılmasından sorumlu değildir.